馬化騰談?dòng)螒蚍莱撩裕候v訊是世界上第一個(gè)做到的
兩會(huì)在北京舉行,身為全國(guó)人民代表大會(huì)的代表,馬化騰也參加了此次會(huì)議,他在接受羊城晚報(bào)采訪時(shí),就游戲的防沉迷問(wèn)題進(jìn)行了專門的探討。接受采訪時(shí),馬化騰說(shuō):“騰訊是全球最早做防沉迷的,這是騰訊承擔(dān)社會(huì)責(zé)任非常重要的一步。”
此前1-2年,關(guān)于游戲防沉迷,特別是《王者榮耀》這款游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懀鱾€(gè)方面都沒(méi)有任何報(bào)道,馬化騰說(shuō):“過(guò)去一年,國(guó)家對(duì)游戲的防沉迷問(wèn)題,特別是《王者榮耀》這個(gè)游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懀瑳](méi)有任何一家專門報(bào)道過(guò)的。以前我們也借著這次機(jī)會(huì),刻苦練習(xí)內(nèi)功,建立了許多體系來(lái)阻止青少年的游戲成癮。盡管在世界范圍內(nèi)是首批開(kāi)展這項(xiàng)工作的企業(yè),但是由于我們還處于世界首位,因此肯定有責(zé)任和義務(wù)帶頭探索規(guī)則與實(shí)踐。”
他說(shuō):“我們現(xiàn)在試過(guò)的防沉迷游戲規(guī)則比較嚴(yán)格,例如13歲以下一天不超過(guò)1小時(shí),晚上9點(diǎn)后禁止登入,13-18歲的孩子不能超過(guò)2小時(shí)。基于此,我們還引入了父母保護(hù)未成年人平臺(tái),通過(guò)父母、監(jiān)護(hù)人的參與,可以有效地對(duì)兒童游戲進(jìn)行健康管理。
探索兒童鎖模式
為應(yīng)對(duì)缺乏自我控制的未成年人沉迷游戲,騰訊于3月1日推出了兒童鎖模式,對(duì)此,馬化騰表示,“3月1日對(duì)外公布的兒童鎖模式就是對(duì)于自制力更差的小學(xué)生群體,我們要有額外的特殊關(guān)注。這些日子還在進(jìn)行檢測(cè),在一二三四五線城市進(jìn)行采樣檢測(cè),13歲以下的兒童未經(jīng)監(jiān)護(hù)人同意,連游戲都不能進(jìn)入,當(dāng)然即使進(jìn)入了也只能玩一個(gè)小時(shí)。”
對(duì)于這項(xiàng)測(cè)試如何真正推廣,馬化騰坦言:“目前還需要一個(gè)監(jiān)護(hù)人和孩子之間戶籍身份的監(jiān)護(hù)關(guān)系認(rèn)證,公安的身份證認(rèn)證系統(tǒng)是沒(méi)有這個(gè)接口的。我們也在協(xié)調(diào),希望下一步能夠開(kāi)放認(rèn)證接口。”
針對(duì)消費(fèi)者所擔(dān)心的隱私泄露問(wèn)題,馬化騰回應(yīng):“不會(huì)有信息隱私泄露,我們有嚴(yán)格的保護(hù)。這樣,就可以開(kāi)啟未成年人適度健康的游戲體驗(yàn)。這一步驟在世界范圍內(nèi)一直處于領(lǐng)先地位,我們并不清楚中間會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題,我們?nèi)栽趪L試。對(duì)騰訊而言,這是承擔(dān)社會(huì)責(zé)任的一大重大舉措。”